Herramienta
Simulador
Un combate contra la CPU con las reglas de verdad: tres Enekoro por turno (dos en el primero de quien empieza), el dado de personaje y los efectos de cada carta. Es el mismo motor con el que se calcula la tier list.
Prepara el combate
Códigos de equipo
Un código guarda el Pokémon, sus cuatro cartas y sus Enekoro. Sirve para compartir una configuración.
Cosas que conviene saber
- No puedes repetir el ataque del turno anterior: es una regla del juego.
- La CPU competitiva elige por valor esperado, como en la simulación masiva. La CPU al azar elige sin pensar, y sirve para practicar.
- El equipo que llevas y el de la CPU son los que salen de laregla de selección: las cuatro cartas de más valor y tres Enekoro del tipo que más piden.
- Un código de equipo guarda el Pokémon, sus cartas y sus Enekoro. Los del simulador original no valen aquí: usan otro orden de Pokémon, y el aviso lo explica.