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Charakoro de Dragonite

DragoniteSTC11-001

DragónDébil a Dragón

7.º
en la tier list
59,1 %
victorias
120
PS

Cómo le va

Gana mejor a

Se le atraganta

Ver los 22 enfrentamientos

Equipo con el que se ha simulado

Las cuatro cartas con más valor esperado y tres Enekoro de Eléctrico. La regla está explicada en la metodología.

  • Velocidad Extrema
  • Cola Vendaval
  • Cuchillada Garra
  • Pulso Dragón

Su Charakoro

Charakoro de Dragonite
  • De pieDe pie16,7 %
  • Del revésDel revés16,7 %
  • BocarribaBocarriba16,7 %
  • BocabajoBocabajo16,7 %
  • De lado (izq.)De lado (izq.)16,7 %
  • De lado (der.)De lado (der.)16,7 %

Sin medir: se reparte 1/6 entre las seis caras.

Sus ataques 7

Dragón

Pulso Dragón

CosteAguaEléctrico

20de daño


  • De pieBocarriba+30 de daño

  • Del revésBocabajotus dados de energía -1 en tu siguiente turno
Dragón

Cuchillada Garra

CosteEléctricoEléctrico

20de daño


  • De pieDe lado (izq.)De lado (der.)+20 de daño
Dragón

Desmoronar

CosteAguaAguaAgua

20de daño


  • De pieBocarribaBocabajo+30 de daño
Dragón

Sacudida Dragón

CosteAguaAguaAguaEléctricoEléctrico

60de daño


  • De pieBocarribaBocabajo+40 de daño
Agua

Plancha Escamas

CosteAguaAguaNormalNormal

30de daño


  • De pieBocarribarecibes 50 de daño menos

Dato por confirmar

Eléctrico

Cola Vendaval

CosteEléctricoEléctricoNormalNormal

20de daño

Siempretiras tu Charakoro 3 veces


  • De pieDe lado (izq.)De lado (der.)+20 por cada acierto del Charakoro

Dato por confirmar

Normal

Velocidad Extrema

CosteNormalNormalNormalNormal

30de daño


  • De pie+40 de daño

Dónde sale