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Todavía no hay foto oficial de este Charakoro

ChanseyEBC02-006

NormalDébil a Lucha

23.º
en la tier list
31,9 %
victorias
120
PS

Datos provisionales: este Charakoro sale de un producto que todavía no está en la calle, así que puede que algo cambie.

Cómo le va

Gana mejor a

Se le atraganta

Ver los 22 enfrentamientos

Equipo con el que se ha simulado

Las cuatro cartas con más valor esperado y tres Enekoro de Volador. La regla está explicada en la metodología.

  • Destructor
  • Puño Suerte
  • Placaje Oportuno
  • Golpe Curva

Su Charakoro

  • De pieDe pie16,7 %
  • Del revésDel revés16,7 %
  • BocarribaBocarriba16,7 %
  • BocabajoBocabajo16,7 %
  • De lado (izq.)De lado (izq.)16,7 %
  • De lado (der.)De lado (der.)16,7 %

Sin medir: se reparte 1/6 entre las seis caras.

Sus ataques 10

Cartas de la forma A

NormalForma A

Destructor

CosteVoladorVolador

20de daño


  • De pie+40 de daño
NormalForma A

Placaje Oportuno

CosteVoladorVolador

20de daño

Siempreen tu siguiente turno puedes repetir la tirada


  • De pieen tu siguiente turno puedes repetir la tirada 2 veces

Dato por confirmar

NormalForma A

Golpe Curva

CosteVoladorVoladorVolador

20de daño


  • De pie+50 de daño
NormalForma A

Absorbebofetón

CosteVoladorVoladorVoladorVolador

30de daño


  • De pierecuperas 50 PS
PsíquicoForma A

Bola Sombra

CostePsíquicoNormalNormalNormal

20de daño


  • De pieBocarriba+30 de daño

Cartas de la forma B

NormalForma B

Palmetazo

CosteVolador

10de daño


  • De pie+40 de daño
NormalForma B

Ovocuración

CosteVoladorVolador

0de daño

Siemprerecuperas 20 PS


  • De pierecuperas todos los PS
NormalForma B

Puño Suerte

CosteVoladorVoladorVolador

30de daño


  • De pieen tu siguiente turno puedes repetir la tirada
NormalForma B

Martillear

CosteVoladorVoladorVoladorVolador

40de daño


  • De pie+60 de daño
FuegoForma B

Lanzallamas

CosteFuegoNormalNormalNormal

30de daño


  • De pie+30 de daño

  • Del revéstus dados de energía -1 en tu siguiente turno