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Charakoro de Onix

OnixEBC01-005

LuchaDébil a Planta

4.º
en la tier list
61,6 %
victorias
120
PS

Cómo le va

Gana mejor a

Se le atraganta

Ver los 22 enfrentamientos

Equipo con el que se ha simulado

Las cuatro cartas con más valor esperado y tres Enekoro de Lucha. La regla está explicada en la metodología.

  • Muro de Rocas
  • Avalancha
  • Barrera de Roca
  • Placaje Rocoso

Su Charakoro

Forma A

Con la cabeza hacia delante y la boca abierta.

Se reconoce porque trae la carta Giro Bola.

Charakoro de Onix
  • De pieDe pie13,8 %
  • Del revésDel revés12,9 %
  • BocarribaBocarriba24,0 %
  • BocabajoBocabajo13,1 %
  • De lado (izq.)De lado (izq.)18,0 %
  • De lado (der.)De lado (der.)18,0 %

Medido en 541 tiradas de la encuesta de koroken, todavía con pocos datos.

Forma B

Con la cabeza baja y las rocas del cuerpo por encima de la cara.

Se reconoce porque trae la carta Apisonar.

Charakoro de Onix
  • De pieDe pie12,3 %
  • Del revésDel revés17,8 %
  • BocarribaBocarriba26,0 %
  • BocabajoBocabajo9,5 %
  • De lado (izq.)De lado (izq.)17,1 %
  • De lado (der.)De lado (der.)17,1 %

Medido en 73 tiradas de la encuesta de koroken, todavía con pocos datos.

Sus ataques 10

Cartas de la forma A

LuchaForma A

Placaje Rocoso

CosteLuchaLucha

10de daño

Siemprerecibes 10 de daño menos


  • De pieDe lado (izq.)De lado (der.)recibes 20 de daño menos
LuchaForma A

Lanzarrocas

CosteLuchaLuchaLucha

20de daño


  • De pieBocarriba+30 de daño
LuchaForma A

Muro de Rocas

CosteLuchaLuchaLucha

30de daño


  • De pieBocarribaDe lado (izq.)De lado (der.)recibes 30 de daño menos
LuchaForma A

Impacto Duro

CosteLuchaLuchaLuchaLucha

30de daño


  • De pieDe lado (izq.)De lado (der.)+30 de daño

  • Del revéstus dados de energía -1 en tu siguiente turno

Dato por confirmar

AceroForma A

Giro Bola

CosteAceroNormalNormal

20de daño


  • De pieBocarribaDe lado (izq.)De lado (der.)el rival tira su Charakoro: +60 si sale Del revés o Bocabajo

Cartas de la forma B

LuchaForma B

Apisonar

CosteLucha

10de daño


  • De pieBocarribaBocabajo+10 de daño
LuchaForma B

Avalancha

CosteLuchaLucha

20de daño


  • De pieDe lado (izq.)De lado (der.)+20 de daño
LuchaForma B

Placaje Salvaje

CosteLuchaLuchaLucha

30de daño


  • De pieBocarriba+20 de daño

  • Del revésBocabajoDe lado (izq.)De lado (der.)te haces 20 de daño
LuchaForma B

Barrera de Roca

CosteLuchaLuchaLuchaLucha

40de daño


  • De pieBocarribarecibes 50 de daño menos

Dato por confirmar

AceroForma B

Cola Férrea

CosteAceroNormalNormal

20de daño


  • De pieDe lado (izq.)De lado (der.)recibes 10 de daño menos

Dónde sale