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Charakoro de Grimer

GrimerEBC01-006

SiniestroDébil a Lucha

14.º
en la tier list
46,5 %
victorias
120
PS

Cómo le va

Gana mejor a

Se le atraganta

Ver los 22 enfrentamientos

Equipo con el que se ha simulado

Las cuatro cartas con más valor esperado y tres Enekoro de Siniestro. La regla está explicada en la metodología.

  • Lanzamiento Lodo
  • Corte Venenoso
  • Anillo Lodo
  • Puño Tóxico

Su Charakoro

Forma A

Una mano al lado de la cabeza y la otra al lado de la boca.

Se reconoce porque trae la carta Anillo Lodo.

Charakoro de Grimer
  • De pieDe pie16,7 %
  • Del revésDel revés16,7 %
  • BocarribaBocarriba16,7 %
  • BocabajoBocabajo16,7 %
  • De lado (izq.)De lado (izq.)16,7 %
  • De lado (der.)De lado (der.)16,7 %

Sin medir: se reparte 1/6 entre las seis caras.

Forma B

Las dos manos levantadas hasta la altura de la cabeza.

Se reconoce porque trae la carta Veneno Hostil.

Charakoro de Grimer
  • De pieDe pie19,9 %
  • Del revésDel revés4,3 %
  • BocarribaBocarriba15,3 %
  • BocabajoBocabajo23,9 %
  • De lado (izq.)De lado (izq.)18,2 %
  • De lado (der.)De lado (der.)18,2 %

Medido en 3012 tiradas de la encuesta de koroken.

Sus ataques 9

Siniestro

Gas Venenoso

CosteSiniestro

10de daño


  • De pieDe lado (izq.)De lado (der.)dados de energía del rival -1 en su siguiente turno

Cartas de la forma A

SiniestroForma A

Lanzamiento Lodo

CosteSiniestroSiniestro

20de daño


  • De pieDe lado (izq.)De lado (der.)+20 de daño

Dato por confirmar

SiniestroForma A

Cura Tóxica

CosteSiniestroSiniestroSiniestro

30de daño


  • De pieBocarribaDe lado (izq.)De lado (der.)si «Gas Venenoso» acertó en tu turno anterior, recuperas 30 PS

Dato por confirmar

SiniestroForma A

Anillo Lodo

CosteSiniestroSiniestroSiniestro

30de daño


  • De pieBocarribaBocabajobloqueas un ataque del rival

Dato por confirmar

SiniestroForma A

Puño Tóxico

CosteSiniestroSiniestroSiniestroSiniestro

40de daño


  • De pieBocarriba+30 de daño

Dato por confirmar

Cartas de la forma B

SiniestroForma B

Corte Venenoso

CosteSiniestroSiniestro

20de daño


  • De pieBocarribaDe lado (izq.)De lado (der.)el rival tira su Charakoro: +20 si sale Del revés o Bocabajo o De lado (izq.) o De lado (der.)

Dato por confirmar

SiniestroForma B

Chorro Tóxico

CosteSiniestroSiniestroSiniestro

30de daño


  • De pieBocarribaBocabajosi «Gas Venenoso» acertó en tu turno anterior, +30 de daño

Dato por confirmar

SiniestroForma B

Placaje Venenoso

CosteSiniestroSiniestroSiniestro

20de daño


  • De pieDe lado (izq.)De lado (der.)+40 de daño

  • Del revésBocarribaBocabajote haces 20 de daño

Dato por confirmar

SiniestroForma B

Veneno Hostil

CosteSiniestroSiniestroSiniestroSiniestro

20de daño


  • De pieDe lado (izq.)De lado (der.)+50 si el rival falló la energía

Dato por confirmar

Dónde sale