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Charakoro de Squirtle

SquirtleSTC03-001

AguaDébil a Eléctrico

2.º
en la tier list
60,6 %
victorias
120
PS

Cómo le va

Gana mejor a

Se le atraganta

Ver los 22 enfrentamientos

Equipo con el que se ha simulado

Las cuatro cartas con más valor esperado y tres Enekoro de Agua. La regla está explicada en la metodología.

  • Ataque Caparazón
  • Rayo Burbuja
  • Hidropulso
  • Hidrofuria

Su Charakoro

Charakoro de Squirtle
  • De pieDe pie32,5 %
  • Del revésDel revés18,2 %
  • BocarribaBocarriba19,8 %
  • BocabajoBocabajo12,8 %
  • De lado (izq.)De lado (izq.)8,3 %
  • De lado (der.)De lado (der.)8,3 %

Medido en 2559 tiradas de la encuesta de koroken, todavía con pocos datos.

Sus ataques 8

Agua

Pistola Agua

CosteAgua

10de daño


  • De pieBocabajo+20 de daño
Agua

Refugio

CosteAgua

0de daño

Siemprerecibes 20 de daño menos


  • Bocabajorecuperas 30 PS
Agua

Hidropulso

CosteAguaAgua

20de daño


  • De pieDe lado (izq.)De lado (der.)+20 de daño
Agua

Ataque Caparazón

CosteAguaAguaAgua

30de daño


  • De pieBocarribaBocabajorecibes 20 de daño menos
Agua

Rayo Burbuja

CosteAguaAguaAgua

30de daño


  • De pieBocarribaBocabajodados de energía del rival -1 en su siguiente turno
Agua

Hidrofuria

CosteAguaAguaAguaAgua

40de daño


  • De pieBocarribaBocabajocon 40 PS o menos, +60 de daño

Dato por confirmar

Lucha

Disparo Lodo

CosteLuchaNormalNormalNormal

30de daño


  • De pie+30 de daño

  • De lado (izq.)De lado (der.)+20 de daño
Agua

Coraza Dura

CosteAguaAguaAgua

20de daño


  • Bocabajorecibes 50 de daño menos

Dato por confirmar

Dónde sale