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Charakoro de Pikachu

PikachuSTC04-001

EléctricoDébil a Lucha

20.º
en la tier list
41,3 %
victorias
120
PS

Cómo le va

Gana mejor a

Se le atraganta

Ver los 22 enfrentamientos

Equipo con el que se ha simulado

Las cuatro cartas con más valor esperado y tres Enekoro de Eléctrico. La regla está explicada en la metodología.

  • Asalto Eléctrico
  • Trueno
  • Rayo
  • Voltaje Crítico

Su Charakoro

Charakoro de Pikachu
  • De pieDe pie19,7 %
  • Del revésDel revés16,4 %
  • BocarribaBocarriba15,3 %
  • BocabajoBocabajo23,0 %
  • De lado (izq.)De lado (izq.)12,6 %
  • De lado (der.)De lado (der.)12,6 %

Medido en 91 tiradas de la encuesta de koroken, todavía con pocos datos.

Sus ataques 8

Eléctrico

Roer

CosteEléctrico

10de daño


  • De pieBocarriba+30 de daño
Eléctrico

Impactrueno

CosteEléctricoEléctrico

10de daño


  • De pieDel revésDe lado (izq.)De lado (der.)+20 de daño
Eléctrico

Asalto Eléctrico

CosteEléctricoEléctrico

20de daño

Siempreignora la debilidad


  • De pieBocarribasi acierta, se repite

Dato por confirmar

Eléctrico

Rayo

CosteEléctricoEléctricoEléctrico

30de daño


  • De pieDe lado (izq.)De lado (der.)+30 de daño

  • Del revésBocarribaBocabajotus dados de energía -2 en tu siguiente turno
Eléctrico

Trueno

CosteEléctricoEléctricoEléctrico

20de daño


  • De pie+60 de daño
Eléctrico

Placaje Eléctrico

CosteEléctricoEléctricoEléctricoEléctrico

40de daño

Siemprete haces 30 de daño


  • De pieBocarribaBocabajo+40 de daño
Acero

Cola Férrea

CosteAcero

20de daño


  • De pieBocarribaBocabajorecibes 10 de daño menos
Eléctrico

Voltaje Crítico

CosteEléctricoEléctricoEléctricoEléctrico

30de daño


  • De pie+60 de daño

Dato por confirmar

Dónde sale