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Grimer contra todos

4000 combates contra cada rival, la mitad empezando y la mitad recibiendo. Gana a 10, pierde con 12.

Victorias de Grimer contra cada rival, en total, empezando y recibiendo
RivalVictoriasEmpezandoRecibiendo
MewPsíquico76,6 %85,2 %68,0 %
ChanseyNormal68,3 %78,0 %58,7 %
MetagrossAcero67,0 %76,3 %57,6 %
AltariaVolador64,5 %63,5 %65,5 %
SableyeSiniestro58,8 %70,1 %47,4 %
PinsirPlanta58,4 %62,4 %54,4 %
PikachuEléctrico57,5 %62,1 %53,0 %
GreninjaAgua55,5 %65,4 %45,5 %
TinkatinkPsíquico54,0 %57,9 %50,2 %
ArticunoAgua53,2 %65,5 %41,0 %
AggronAcero46,5 %54,9 %38,0 %
ZapdosEléctrico46,4 %56,8 %35,9 %
EeveeNormal46,2 %50,0 %42,4 %
MoltresFuego39,1 %44,5 %33,8 %
DragoniteDragón38,0 %45,6 %30,6 %
RayquazaDragón37,5 %44,5 %30,6 %
GengarSiniestro36,0 %45,1 %26,8 %
CharmanderFuego34,7 %44,4 %24,9 %
SquirtleAgua33,7 %43,6 %23,7 %
BulbasaurPlanta32,3 %37,5 %27,1 %
LucarioLucha10,9 %14,8 %7,0 %
OnixLucha8,8 %13,5 %4,2 %

Las cifras salen de nuestra propia simulación, con el equipo que se explica enla metodología. Empezar sube mucho las victorias: por eso las dos columnas van separadas.